クライアントが「ユニークなものがほしい」と言うとき、私はうなずき、メモを取ります。そして、「ユニークとは彼らにとってどのようなものか」と尋ねます。2分後、彼らはスクリーンを共有し、競合他社のホームページが表示されます。「こんな感じだが、我々のものに」と言います。 最初の数回、これは混乱したサインのように感じました——クライアントがまだ何を望んでいるのか決めていないのではないかと。自分が言わなければならないことを長すぎるほど気づくまで、これは混乱したサインではなく、単に二つの文に分割された実際の要件だったことに気づきました。 --- **"ユニーク"という言葉は聞こえよりも働いていない** 私の経験では、「ユニーク」と言うとき、ほとんどの人は「カテゴリ内で何とも異なるもの」を意味することはほとんどありません。彼らはより「自分たちらしく感じられるが、既に機能しているものからあまり遠くないもの」を求めています。その言葉は野心を抱いているようですが、参照画像が実際の仕様を担っています。 これはクライアントが難しいか矛盾しているのではなく、同じリクエストに二つの異なる恐怖が現れているだけです。「ユニーク」という言葉は「目立たない」という恐怖と戦っています。競合他社のスクリーンショットは「新しいデザインが失敗する」という恐怖と戦っています。誰もこの二つの恐怖を口に出さないので、一つの指示として混乱したように見えるのですが、実際は圧縮されたものです。 --- **なぜ参照はほとんど競合他社のもので、インスピレーションボードではないのか** ウェイデンハマー(ウェブデザイン代理店)は、デザインプロジェクト中にクライアントがする質問についての記事の中で、このパターンについて書きました。その中の一つのポイントが私に残っています:クライアントが競合他社のサイトやプレゼンテーションを挙げるとき、それは見た目を真似したいというよりも、自分たちが判断に自信がない決定でリスクを下げようとしているのです。 これはリクエスト全体の捉え方を変えます。競合他社のデザインはすでにオーディエンスと接触し、生き残っています——それは立ち上げられ、誰も反発しなかった、ビジネスは継続しています。デザインの経験がないクライアントにとって、これは自分たちがアクセスできる最も近い証明です。「それと同じようなもの」を求めるのはスタイルの好みではありません。それは他人の既に検証された判断を借りることで、自分自身にまだ信頼を置けないからです。 --- **実際に「ユニークでない」と指摘されるのはどんなことか** ここからは具体的で実用的になります。クライアントが初稿を見て「これはユニークに感じられない」と反発したとき、私は具体的に何がそのように感じさせたのかを尋ねるようになりました——そしてその答えはほとんどの場合、特定の競合他社の構造的な模倣です:同じ三列の機能グリッド、同じヒーロー画像-ロゴ-壁のシーケンス、同じ種類のチャートが同じスライド番号で使われていることです。 つまり、修正の手段は「やり直して大胆に」ではなく、静かに借用されている構造的な選択を一つまたは二つ見つけ、それらを変えることです。残りのレイアウト——クライアントの自信を支えている部分——はそのままにしておきます。私はこのような特定のクレームに対して、色、フォント、レイアウト構造を全て同時に修正することをお勧めしません。それは「ユニーク」を全面的なリビルドの指示として扱っているのに対し、実際には一つの借用された決定を指摘しているだけです。 --- **"ユニーク"を求めるときの誰もが口にしないトレードオフ** 「ユニーク」を求めるとき、クライアントはある限界を超えると、同じクライアントが「ユニーク」を求めたのに、突然不安になります。デザインをカテゴリの常識から十分に離すと、競合他社の参照が提供していた安心感が消えます——今や、クライアントの自信を支えるものは何一つ残っていないのです。「ユニーク」は静かに「これはおかしい」に変わります、たとえそれが紙上では求めたものと同じであっても。 これがこの問題を本当に難しくする理由です——クライアントは競合他社からの距離と、証明されたものに似ているという安全性の両方を求めているのですが、この二つはお互いを縮小させます。適切な離脱の量はデザインがオーディエンスにどのように使われるかに依存するので、クライアントがブリーフで「どれだけオリジナルに感じさせたい」と言っているのではなく、ピッチデッキのオーディエンスとボードのオーディエンスは「不慣れ」に対する許容度が非常に異なります。 --- **言葉よりもブリーフを読む** 「ユニークとはあなたにとってどのようなものか」よりも有用な発見の質問は、「あなたの業界内で、どの二つまたは三つのものに似たくないか」を示してください」です。クライアントはほとんどの場合、避けるべきものについてより速く、より具体的に答えます。そしてその避けるリストは、実際の境界がどこにあるのかを教えてくれます——「あのものに近すぎる」と「既に機能しているものから遠すぎる」の間の空間です。 そこから、差別化は完全に異なるコンセプトから来る必要はありません。それは幾つかの意図的で制限された選択から来ることができます——基本的な構造を触れずに、より独自に読めるフォントの組み合わせはしばしば「ユニーク」を満たすのに十分です、そしてクライアントが無意識に安心を感じていたものを変えるという不安を引き起こすことなく。 --- **リクエストが修正以上のものであるとき** 時には正直な答えは、テンプレートベースのスタートポイントがブリーフの両面——「認識可能に異なる」と「証明可能に安全」——を満たすことができないということです。それは最初のスライドからクライアント自身のブランドに基づいたオリジナルの構造を構築する必要があるので、事後的に他人のレイアウトを適応させたものではありません。これはフィードバックの一周ではなく、別の会話です。そしてそれを別の修正サイクルを通して強制するよりも、名前を付けて別の会話にする価値があります。最初からクライアントのブランドと目標に基づいてカスタムで構築されたデッキは、「ユニークだが彼らのもの」という緊張を完全に回避します、なぜならその下に偶然に模倣される構造がないからです。 次回、クライアントが「ユニークなものがほしい」と言うとき、彼らが実際にスクリーンショットを示しているものを尋ねる価値があります——その画像には実際のブリーフが含まれており、「ユニーク」という言葉はただ口に出した部分だけです。