为什么领导者喜欢而设计师却讨厌的幻灯片设计? --- {0} 的 {1} 设计为什么领导者喜欢而设计师却讨厌?
有一种特定类型的演示幻灯片,会让设计师悄悄想按删除键。
它有一个直截了当的标题。一个表格。几个数字。可能有三列、一个简短的建议,几乎没有视觉冲击。
然后CEO会说:“这正是我需要的。”
如果你认为优秀的演示设计主要是让幻灯片看起来华丽,这种反应可能会让人沮丧。但通过制作足够多的商业演示文稿后,我学到执行者和设计师通常在优化完全不同的事情。
设计师会问:“这张幻灯片看起来好吗?”
执行者通常问:“我能在十秒内理解它,并且它能帮助我决定做什么吗?”
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**“丑陋”的幻灯片通常只有一个任务**
设计师倾向于首先注意构图。执行者倾向于注意实用性。
包含密集比较表的幻灯片在设计审查中可能看起来平凡。但如果该表让经理能比较三个供应商、看到价格差异、识别风险并选择选项而不需要提出五个后续问题,那么这张幻灯片已经出色完成了任务。
这就是为什么一些最有价值的商业幻灯片在视觉上并不引人注目。
它们不是为了赢得设计比赛。它们是为了从某人脑海中移除一个决策负担。
人们经常忽略的是,执行者的演示经常既是工作文档,也是展示材料。观众可能需要回顾一个数字、比较替代方案,或者将一张幻灯片发送给未出席会议的人。
在这种情况下,装饰可能会次于信息架构。
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**执行者不需要幻灯片漂亮,他们需要它明显**
想象一个季度业务回顾。
在一张幻灯片上,有一张大照片、一则时尚标题、三个巨大的数字,以及一张精美设计的图表。它在屏幕上看起来极好。
在另一张幻灯片上,有一个简单标题:**“收入增长了8%,但利润率下降了3个百分点,因为获取成本增加。”** 下面是一个简洁的图表和驱动因素的简短分解。
第二张幻灯片不太可能赢得 Behance 比赛。
但它告诉执行者发生了什么、为什么发生,以及问题出在哪里。
这个差异很重要。
优秀的执行者幻灯片通常将解释变得明显,而不是强迫观众自己完成。标题不仅仅是命名主题,它告诉观众数据意味着什么。
这也是为什么一个精心构建的**金融数据可视化幻灯片**可能比一个高度风格化的信息图更有用。当有人需要快速理解财务绩效时,视觉等级必须服务于决策,而不是与之竞争。
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**为什么设计师有时讨厌执行者实际使用的幻灯片**
这里存在一个真正的冲突,假装没有这种冲突会让演示建议变得不那么有用。
设计师被训练去注意对齐、排版、间距、比例、视觉节奏、重复和一致性。这些都很重要。
但执行者通常会根据不同的标准来评估幻灯片:
- 我能立即理解主要观点吗?
- 我能比较重要的选项吗?
- 我能看到有什么变化吗?
- 我能质疑推荐背后的假设吗?
- 我能在会议后使用这张幻灯片吗?
一张幻灯片可能在第一个清单上得分很高,但在第二个清单上得分很低。
这就是设计师生气的原因。
例如,设计师可能希望用一个更简洁的视觉总结替换一个六行表格。这可能会大幅改善演示。但如果执行者需要检查所有六行,因为每一行代表不同的业务单元,那么“更简洁”的版本可能实际上移除了有用的信息。
**优秀的设计并不总是关于减少信息。有时它是关于让必要的信息更容易被审视。**
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**会议室改变了“好设计”的含义**
在会议室展示的演示文稿与在会议舞台上创建的演示文稿有不同的任务。
会议演示可以营造氛围。它们可以创造情感、树立品牌,或支持一个控制叙事的演讲者。
会议室幻灯片通常更接近证据。
人们会打断发言。他们会问“数字背后的数字”。他们会将本季度与上一季度进行比较。有人会问:“如果我们移除那个假设会发生什么?” 另一个人想知道哪个地区导致了下降。
突然,那张美观的最小主义幻灯片,上面只有一个巨大的数字,变得不那么有用了。
那张带有底层分解的“枯燥”幻灯片成了重要的那一张。
这就是为什么我不会建议在执行者演示中应用“信息越少越好”的规则。直到观众需要调查某些内容时,它才有效。
更好的规则更具体:**将人们需要的信息放在他们可能质疑的层级上。**
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**设计师讨厌的幻灯片往往是人们重新打开的幻灯片**
执行者偏好实用幻灯片的另一个原因是:演示并不总是在会议结束时结束。
一个决策者可能稍后将一张幻灯片转发给同事。一名财务经理可能将一个数字复制到预测中。一个部门负责人可能在下次会议前回顾演示文稿。
在这些情况下,幻灯片不再在演讲者解释每个细节时被消费。
它需要独立存在。
一张视觉华丽的幻灯片在脱离演示上下文后可能变得惊人脆弱。一张简单的幻灯片,带有描述性标题、清晰的数字和足够的上下文,在会议室外可能会变得更加有用。
这就是为什么可重复使用的**PowerPoint 演示布局**经常倾向于结构化商业格式:结构为观众提供了查找点,当演讲者不再在场解释故事时。
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**但执行者并不讨厌好设计**
这里设计师与执行者的争论变得过于简单化了。
执行者确实关心设计。他们只是倾向于以不同的方式注意到糟糕的设计。
他们可能不会抱怨基线网格不一致。他们可能永远不会提到两个图标未对齐。
相反,他们会感受到后果。
一个图表理解起来太慢。一个建议埋藏在一段文字中。两个需要比较的数字被分散在幻灯片的两侧。一个颜色让一个类别看起来比实际更重要。一个标题告诉你主题但不告诉你结论。
这些都是设计问题,即使在会议中没有人称它们为设计问题。
因此,最强大的执行者幻灯片结合了两种视角。它有足够的结构来经受审查,有足够的视觉纪律让这种审查变得快速。
这与让每张幻灯片看起来视觉华丽完全不同。
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**最佳折衷方案:为决策设计,而非为设计师**
如果一张幻灯片看起来枯燥但能让决策明显,我会保留这张枯燥的幻灯片。
如果一张幻灯片看起来漂亮但让观众费力理解重要的内容,我会重新设计它。
有趣的是,这种方法不会导致丑陋的演示。相反,它会带来更好的效果。一旦层次结构正确,排版、间距、图表和视觉元素变得更容易控制。
设计开始服务于论点,而不是装饰它。
对于那些反复制作此类材料的团队,一个结构化的模板系统也能消除不必要的设计决定。例如,ImagineLayout 提供可编辑的 PowerPoint 和 Keynote 模板,这些模板基于商业用例设计,而其定制演示设计服务则针对需要基于自身品牌和流程构建演示系统的团队。
目标不是让每张执行者幻灯片激动人心。
目标是让重要的内容无法被忽视。
或许这就是领导者喜欢设计师有时讨厌的幻灯片的真正原因:**幻灯片不再要求被赞美,而是开始完成它的工作。**
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