有人曾经把他们自己“重新设计”后的幻灯片交给我。内容相同,但使用了新的模板——深蓝色底色,一个配色,一个看起来高端的衬线标题字体。但它仍然没有起作用。客户的眼睛仍然不知道首先该看哪里。它并不丑陋,只是没有组织好。
这个差距是大多数人在尝试反向解析麦肯锡幻灯片时会忽略的部分。他们会研究调色板、网格、元素间距——设计。他们会忽略设计默默服务的东西:一种强制性的视觉顺序,眼睛应该按照的顺序。
层次结构并不等同于“简洁”
人们通常将“层次结构”用得很宽泛,通常指整洁——一个标题,然后一个副标题,然后一些用字体大小分层的项目符号。这属于排版,而排版确实可以在没有层次结构的情况下存在。一张幻灯片可以排版得非常完美,但仍然会让三个元素竞争注意力,且视觉权重相同,这意味着读者的眼睛必须猜测从哪里开始阅读。
严格意义上的层次结构是对一个问题的回答:这张幻灯片希望以什么顺序被阅读?不是“它说什么”——顺序。一张真正具有层次结构的幻灯片,有且仅有一个第一要素、一个第二要素,其余一切都必须明显从属。麦肯锡的“幽灵”幻灯片流程在设计开始之前就已经确定了这个顺序,这是一个有用的习惯——但你复制外观时,顺序才是你借鉴的部分,而字体替换无法模仿这一点。
眼睛不会等待你的意图
这里是让这个检查变得可验证而非主观的部分:人们不会按照你希望的方式扫描幻灯片,而是按照他们眼睛的默认方式扫描。一项2006年尼尔森诺曼组的眼动追踪研究——后续扩展至232名参与者——绘制了人们在文本密集型和图像密集型布局上实际注视方式的图谱,发现了两种主导模式:对于密集文本,呈F形扫描;对于稀疏、以图像为主的布局,呈Z形扫描。尼尔森对相同行为的另一项分析发现,平均而言,人们在继续之前仅关注屏幕上少数内容中的一部分。
这意味着对于幻灯片来说,如果你从未针对这一点进行设计,可能会感到不适:观众不会像你写的那样,从上到下仔细阅读幻灯片。他们的眼睛会在你没有计划的地方首先停留。层次结构的严格性在于确保第一个停留点是你真正想传达的内容——而不是一个多余的图标、客户的标志,或者图表的图例。
每张幻灯片只有一条信息仍需内部排序
麦肯锡的标准建议——每张幻灯片只传达一个想法——听起来似乎可以自动解决这个问题。但它并不能,而这就是大多数“简洁但平淡”的幻灯片出错的地方。即使是一张传达单一信息的幻灯片,通常也有三到四个视觉元素来支持它:一个标题声明、一个支持性数据、一个图表,可能还有一行来源。这些元素仍然需要相互排序,否则单一想法会以一堆同样响亮的碎片出现,而不是一个有序的序列。
我修复过很多幻灯片,内容确实严格控制在每张只传达一个想法,但幻灯片仍然失败,因为标题、大数据和图表标题的字体大小和对比度几乎相同。技术上没有问题。只是没有第一个要看的地方。一个想法并不等同于一个入口点。
精简并不保证层次结构
人们很容易认为去除幻灯片上的元素可以默认解决这个问题——元素越少,注意力竞争越少。有时确实如此。但一个真正精简的幻灯片仍然可能缺乏层次结构,如果剩下的两三个元素都被赋予相同的视觉权重。两个相同字体、相同大小、相同颜色的项目符号并不因为只有两个而构成层次结构——它们是平局,而平局迫使读者做你本应为他们做的排序工作。
同样的逻辑在图表中比在文本幻灯片中更普遍,因为图表通常同时包含更多竞争元素——矩形框、箭头、标签,有时还包括叠加的颜色编码。图表之所以经常因为这个原因失败,比因为内容失败更常见:没有任何东西告诉眼睛从哪里进入,所以它会在最强视觉意外发生的地方进入——通常不是论点开始的地方。
一个五分钟的方法来检查你的幻灯片
眯起眼睛看幻灯片,或者将其缩小为缩略图大小,问自己在不阅读任何内容的情况下,眼睛首先会看到什么。如果答案是你想传达的要点,那么层次结构正在发挥作用。如果答案是一个标志、图表的轴线,或者一个多余的标注框,那么这就是一个没有赢得应有排名的元素——无论字体多么精美,都无法修复这个问题,因为问题不是排版的,而是位置和比例的问题。
修复的方法通常不是添加任何东西。而是让最重要的那一点稍微大一些、对比度稍微高一些,或者在阅读路径中稍微靠前一些——并让其他一切明显向它让步。
因此,下次一个幻灯片“重新设计后仍然显得繁忙”时,不要再去寻找新的字体。缩小它,眯起眼睛,看看你的眼睛实际上首先会看到什么。这就是真正的审计——字体永远无法通过或不通过的审计。
评论 (0)