初級アソシエイトが週末を費やしてチームが作成したすべてのチャートを詰め込んだ40枚のスライドを作成する一方で、パートナーはそれを9枚のスライドに削減し、1枚あたり1つの数字にまとめるのに3時間しかかかりません。どちらのスライドが作成に高コストを要したかと尋ねられると、ほとんどの人は間違って40枚のスライドを選びます。それは明らかに時間がかかったからだと考えるからです。実際はそうではありません。9枚のスライドの方が高価な時間を費やしたもので、高価な存在である上級者が不要なものを捨てるかどうかを決めるために時間を費やしたからです。 これは「シンプルこそが最大の力」という一般的なアドバイスが欠落している部分です。シンプルさを好みの問題として扱い、美的センスのある人が好むスタイルとみなしています。実際には、シンプルなスライドはほとんどの場合、複雑なスライドよりも高価な生産プロセスの結果であり、安価なものではありません。その理由を理解することは、自分のスライドが膨大に見えるときに実際に直そうとすることに変化をもたらします。 --- **スライドを削除することは、権限を持つ人が決断しなければならない行為です** スライドを追加するには承認は不要です。チームの誰でも追加のチャート、ロゴ、または「万が一のための」箇条書きを追加でき、誰も承認を求める必要はありません。それは付加的でリスクが低く、元に戻せるものです。一方、スライドを削除することは全く異なる行為です。それは誰かが「あなたが2日間かけて作ったものが入らない」と公言し、その作成者がなぜそうなったのかを問い質すときにそれを支持できるかどうかを意味します。 これは、ほとんどのスライドを作成している人が自力で決断するには十分な地位や安全感を持っていない、あるいは持っていないと感じていることです。[Most of what quietly bloats a corporate deck survives for exactly this reason](https://imaginelayout.com/blog/10-things-to-remove-from-corporate-presentations) — それは誰もそれがプレゼンテーションを向上させると思わないからではなく、削除することが会議で避けたい対立を意味するからです。3回のドラフト前から削除すべきだったスライドがまだ残っているのは、削除には社会的なコストがあり、追加にはないからです。 外部のデザインプロセスは、その権限を副産物として購入します。コンサルタントまたは上級デザイナーは誰のチャートが生き残るかには関心がなく、同僚の仕事を拒絶されることなく削除できます。これは precisely what makes the output look edited rather than accumulated(精密に編集されたように見えるのが、蓄積されたものではなく)です。 --- **社内で作成されたスライドは「多い方が安全」という傾向に陥ります** 私は、外部の助けなしでチームが自らのスライドを作成する際に同じパターンを繰り返し観察してきました。部屋でどのような質問がされるかが分からないとき、チームは可能性のあるすべての質問に備えるよりも、実際に重要な3つの質問にコミットすることを好みません。これは技術的に包括的だが機能的には読みづらいスライドを生み出します。各スライドは準備不足で見つからないことを防ぐための保険であり、議論の一歩ではなくなっています。 誰かがそのスライドを機能させるために特別に支払われている場合、そのような保険は取りません。それは明確さが彼らの仕事であり、ライブで部屋で追加の質問に答えるのは彼らではないからです。これはインセンティブの構造的な違いであり、デザインスキルの違いではありません。社内版は「質問される可能性のあるものは何でも外さない」ことに最適化されています。有償版は「与えられた時間内に議論が通る」ことに最適化されており、その目的を果たさないものは削除されます、たとえどれだけ時間がかかっても。 --- **誰も予算に組み込んでいない修正の数学** 密集した初稿のスライドは通常、出荷までに1回または2回のパスを経ます — スペルチェックとテンプレートの交換です。見た目が意図的にシンプルなスライドは、そのようなパスをはるかに多く経ています。多くは最終ファイルには見えません:最初のバージョンは内容が倍のもの、中間のバージョンでは誰かがチャートを残すべきだと主張し、最終的に削除されたもの、最終的なパスはスライドを削除しても議論が失われないかどうかを確認するものです。 これらの各パスは、高価な時間を費やす人の時間を消費する — これが「シンプルなものが高価に見える」という実際のメカニズムです。白い空白がお金を意味するわけではありません。本当に最小限のバージョンに到達するには、初稿のスライドが経験しないような反復を支払う必要があります。[The visual cue people read as "premium" — one color decision instead of five competing ones](https://imaginelayout.com/blog/why-black-and-white-presentation-design-looks-expensive) — はそのプロセスの結果であり、その代替品ではありません。色を削除した未編集のスライドは、同じ無焦点な議論の平凡なバージョンになります。それは磨き上げられたものではありません。 --- **複雑さが敵ではない — 無償の複雑さが敵です** これらのことがすべて、密集したスライドが必ずしも間違っているわけではないことを意味します。デューデリジェンスのデータルーム、技術仕様のレビュー、多地域のパフォーマンスの分析など、これらは実際にページに多くの情報が必要です。[Should a presentation stick to three colors](https://imaginelayout.com/blog/should-a-presentation-stick-to-three-colors)と同じ論理が、スライドに必要なコンテンツの量にも適用されます:適切な量は読者の仕事が実際に要求するものであり、固定された上限を別の種類のスライドから借りてくるものではありません。数値を再確認するために再開される参考文書は、20分で部屋を1つの決定に導くためのピッチとは異なる役割を果たします。両方を「最小限にするべき」と扱うのはカテゴリエラーです。 一般的な方向性には研究の裏付けがあります。オンラインインターフェースにおける視覚的複雑性と信頼性の研究では、重度の画像ベースの視覚的複雑性はページの信頼性が低く評価される傾向があることが明らかになりました。一方で、実際のテキストコンテンツの複雑性は逆の効果があり、より信頼できるように読まれることがわかりました。この区別は重要です。5つの必要な数字が載ったスライドが問題ではありません。5つの数字とストック写真が載ったスライドが問題かもしれません。 --- **外注できないスライドにとって実際に意味すること** 5桁のデザイン契約を購入する必要はありません。実際にシンプルなスライドを生み出すものを購入するには、編集パスを予算に組み込む必要があります — 建設パスだけでなく、そしてスライドを削除することを明確に許可する必要があります。実践的には、不快なほど早い段階で最初の完璧なドラフトを完成させ、2人目が「このスライドは存在する必要があるのか」と尋ねる時間を確保することです。最初からそのような作業を一部行う構造を持つテンプレートを使用することで、編集パスが必要とする時間を一部取り戻し、これはしばしば実際の制約であり、デザインの好みではないことを意味します。 パートナーが40枚のスライドを9枚に削減したことに戻りましょう。アソシエイトはより悪いプレゼンテーションをしたわけではありません。彼らは単に、時間、地位、または承認の予算を得られなかったため、新しいコンテンツが見えない部分の仕事をする機会がなかっただけです。