「多くの『プロフェッショナル』なPowerPointプレゼンテーションで起こる奇妙なことがあります。見た目には特に問題がないのに、印象に残るものでもありません。」 「フォントは品のあるもの。色は調和がとれています。アイコンは清潔。画像は高解像度です。しかし、そのデッキが他の10枚のコーポレートプレゼンテーションと並べられると、どこからどこまでが同じビジュアル言語なのか判別がつきにくくなります。」 「あなたのPowerPointプレゼンテーションが他のものと同じように見える場合、問題は通常、より異色のあるフォントやファッショナブルなカラーパレットが必要だというわけではありません。根本的な問題は、デザインの決定が同じ小さな選択肢のメニューからなされていることです。この記事では、その類似性の原因と、プレゼンテーションを実験的なビジュアルに変えることなく、それを打ち破る方法について探ります。」

問題はテンプレートを選ぶ前に始まります

「空のPowerPointファイルを開くと、すぐに誘惑に駆られます:テーマを選択し、フォントをピックアップし、タイトルを追加し、画像を探し、スライドに内容を埋めていくのです。」 「このワークフローは生産的なように感じられます。なぜなら、スクリーン上に何かがすぐに表示されるからです。しかし、同時に、最も重要なデザインの決定の一つを静かに取り除いてしまいます:このプレゼンテーションのビジュアル言語はどのようなものになるべきか。」 「ほとんどの人はこの質問に間接的に答えます。PowerPointが提案するものを選びます。最近見たプレゼンテーションのビジュアルスタイルを真似します。同じ丸みのあるカード、ソフトなグラデーション、巨大なサンセリフの見出し、ストック写真、細線のアイコン、オーバーサイズの数字など、ビジネスプレゼンテーションのデフォルトの言語として定着したものを使い続けます。」 「これらの選択肢自体が必ずしも悪いわけではありません。問題は、それらがすべて理由もなく一緒に使われるときに現れます。」 「目立つデッキは、決して異色のあるデザイン要素を含むわけではありません。それは普通の要素の間に認識できる関係性があるからです。」 「例えば、同じタイポグラフィ、同じコーポレートブルー、同じ16:9のフォーマットを使う二つのプレゼンテーションを想像してみましょう。一つは、各スライドにセンタリングされた見出し、三つの等しいカード、装飾的なイラスト、小さなフッターを使うため、一般的な印象を与えます。もう一つは、見出しが主張のように振る舞い、画像が常にフレームの特定の割合を占め、チャートが一貫したアノテーションシステムを使い、レイアウトが意図的に密度の高い証拠と視覚的な休止の間を交互に変化させるため、明らかにデザインされたように感じられます。」 「違いは要素ではなく、文法です。」 「実践的なスタートポイントとして、構造化されたPowerPointプレゼンテーションデザインシステムは、個々の視覚的なトリックを集めるよりも役立ちます。システムはルールを与えてくれます。そのルールがどのように使われるかは、あなたのテーマ次第です。」

「モダン」は自らのビジュアルテンプレートになってしまった

「モダンなプレゼンテーションデザインには皮肉な一面があります:新鮮さを感じさせるために作られたビジュアル言語が、自分自身が非常に認識しやすくなってしまいました。」 「よく知られた組み合わせを思い浮かべてみてください:巨大なサンセリフの見出し、中立的なバックグラウンド、一つのアクセントカラー、丸みのある長方形のカード、いくつかのミニマリストなアイコン、丁寧にトリミングされた写真、そして多くの空白スペース。」 「それは素晴らしい見た目になることもあります。しかし、他の何百ものデッキと同じように見えることもあります。」 「これは、現代的なプレゼンテーションデザインの表面を真似するだけでオリジナリティを生み出すことがほとんどない理由です。グラデーションを取り除き、ファッショナブルなタイポグラフィに切り替え、カラーパレットをソフトにすることができますが、もしも下地の構成が予測可能なままなら、結果は依然として馴染みのあるものに感じられます。」 「より有用な質問は、「これはモダンに見えるか?」ではなく、「誰がこのプレゼンテーションに属する決定だと認識するか?」です。」 「この質問はデザインプロセスを変えます。」 「フォントを選ぶのがモダンに見えるからではなく、プレゼンテーションがどのように話すかを基準にタイポグラフィを選びます。画像を選ぶのが空間を埋めるからではなく、写真に一貫した役割を定義します。毎回同じグリッドを使うのではなく、同じ家族に属するレイアウトを決め、制御された変化が有用な場所を決めます。」 「モダンデザインは手段となり、美的な目的地ではなくなります。」

あなたのデッキは繰り返しによって一般化するのではなく、一つの悪い選択によってではありません

「ほとんどの一般的なプレゼンテーションは、一つの致命的なデザインのミスを持っているわけではありません。小さな馴染みのある決定が積み重なっていくのです。」 「一つのスライドが三つのカードを使うのは、内容が三つのカテゴリーだからです。次のスライドが三つのカードを使うのは、テンプレートが三つのカラムを持っているからです。次のスライドが同じことをするのは、デザイナーが三つの統計を入れる場所が必要だからです。」 「15枚のスライドを経て、聴衆はもはや柔軟なデザインシステムを見ていません。彼らは同じ構成が異なるテキストで繰り返されているのを見ています。」 「これはデッキをレビューする際に最も有用な区別の一つです:」
  • 一貫性は、聴衆が同じデザイン言語を認識できることを意味します。
  • 繰り返しは、聴衆が次のスライドをまだ見ないうちに予測できることを意味します。
「それは同じことではありません。」 「プレゼンテーションは同じタイポグラフィ、マージン、色、画像の扱い、チャートの言語を保ちながら、構成を大きく変えることができます。これにより、一貫性が生まれる一方で、視覚的な単調さは避けられます。」 「実践的なテストは、実際のコンテンツを隠して、連続する10枚のスライドのシルエットだけを見ることです。もし、各スライドがほぼ同じブロックをほぼ同じ位置に持っているなら、問題はおそらくカラーパレットではなく、レイアウトの語彙が狭すぎるということです。」 「これは、プロフェッショナルに構築されたテンプレートが役立つ場所でもあります。良いテンプレートは、毎回同じメッセージを一つの構成に押し込めるべきではなく、コンテンツが形を変えるのを許しながら、全体のシステムが認識可能なままになるように、関連したレイアウトをいくつか提供すべきです。」

タイトルをラベルとして扱うのを止めましょう

「プレゼンテーションを交換可能に見せる最も速い方法の一つは、各スライドのタイトルをカテゴリーラベルとして書くことです。」 「『マーケット分析。』」 「『カスタマーインサイト。』」 「『財務パフォーマンス。』」 「『次のステップ。』」 「これらのタイトルは聴衆に現在どのセクションにいるのかを伝えますが、下にある情報についてどう考えるべきかは伝えません。」 「毎回この構造を使うプレゼンテーションでは、スライドは本文コンテンツに議論を担わせることになります。視覚デザインは、カード、アイコン、色、装飾的な要素で補う必要があります。」 「より強力なアプローチは、見出しが結論の一部を担うようにすることです。」 「例えば、『マーケット分析』ではなく、次のようなメッセージを試してみてください:」 「需要は増加していますが、ほとんどの成長は一つの顧客セグメントから来ています。」 「二つ目のバージョンはデザインの問題を変えます。もう六つの装飾的な要素がスライドを興味深くする必要はなくなります。見出し自体が編集方向を確立します。」 「これは、毎回タイトルが長い文章になるべきだという意味ではありません。短い見出しでも、スライドの視覚構造が考えを完成させる場合は強力です。重要な区別は、タイトルがトピックを特定するのか、それとも考えを伝えるのかです。」 「見出しが主張のように振る舞うようになると、デッキはファッショナブルな視覚装飾に過度に依存することなくなります。」

画像に認識可能な役割を与えましょう

「ストック写真がプレゼンテーションを一般化させる原因としてよく非難されます。実際の問題は、通常はストック写真そのものではなく、その写真が使われる方法です。」 「標準的な長方形のプレースホルダー内に配置された写真は交換可能です。別の写真を置き換えても、スライドは本質的に変わらないままです。」 「つまり、その画像には構造的な役割がないのです。」 「これに対して、写真が常に特定の機能を果たすプレゼンテーションを想像してみましょう。例えば、写真は人間の相互作用を厳密にトリミングしています。または、顔は直接表示されません。または、写真は常に構成の片側を占め、データがもう片方を占めます。または、写真は意図的にオーバーサイズされ、フレームを超えて表示されます。」 「今や、写真はプレゼンテーションのビジュアル文法の一部になりました。」 「同じ原則はイラストにも適用されます。もし、毎回異なる概念に異なる装飾アイコンが与えられれば、アイコンは単に装飾付きのラベルに過ぎません。もし、小さなセットの視覚的なメタファーが開発されて一貫して再利用されるなら、イラストはデッキのアイデンティティの一部になります。」 「プレゼンテーションをレビューする際、画像を頭の中で取り除いてみてください。もし、すべての写真をランダムなストック写真に置き換えても、構成にほとんど変化がなければ、画像は十分なデザインの仕事をしていない可能性があります。」 「この区別についての追加のガイダンスとして、実践的なルールがPowerPointスライドデザインにあります:画像の扱い、階層、スペース、位置が高解像度の写真を見つけるよりも重要です。」

チャートは、ほとんどのものよりも早くプレゼンテーションを一般化させます

「チャートは、プレゼンテーションデザインの例外として扱われることがよくあります。そうするべきではありません。」 「二つのプレゼンテーションが他のすべての場所で完全に異なるビジュアルアイデンティティを持っていても、突然、収益チャート、市場シェアグラフ、比較テーブルに達すると、同じように見えるようになります。」 「一般的な解決策は、PowerPointのデフォルトのチャートにいくつかの色を変えることです。」 「これが視覚的な類似性が特に顕著になる場所です。」 「強いデザイン言語を持つプレゼンテーションは、チャートについても決定を下すべきです:」
  • 重要な値はどのように強調されるか?
  • ラベルはどこに配置されるか?
  • 二次データポイントは薄められたり削除されたりするか?
  • 比較はどのように表示されるか?
  • 変化の理由がアノテーションされるか、変化のみが表示されるか?
  • チャートはプレゼンテーションの残りの部分と同じアクセントカラーの論理を使うか?
「重要なことは、毎回のチャートを視覚的に目立たせることではなく、チャートがデッキの残りの部分と同じ出版物に属しているように振る舞うことです。」 「あるプレゼンテーションでは、これは非常に抑制されたチャートを意味するかもしれません。他のプレゼンテーションでは、アノテーション、オーバーサイズの数字、編集的なコールアウトが適切かもしれません。重要なのは、チャートの選択がプレゼンテーションの視覚的な論理に従うことであり、PowerPointのデフォルトのチャート動作に従うのではないことです。」

視覚的な視点を構築する前に、「目立つように」することを試みないでください

「フレーズ「私のプレゼンテーションを目立たせる」には罠があります。これはデザイナーに、何か異色のあるものを探すように促します。」 「異色は簡単です。奇妙なフォントは異色です。ネオン色は異色です。予期しないトランジションは異色です。3Dオブジェクトで満たされたスライドは異色です。」 「これらのどれもがプレゼンテーションに視点を与えるわけではありません。」 「より強力なアプローチは、プレゼンテーションがどのように感じられるべきかを決める前に、どのように見えるべきかを決めることです。」 「例えば、仮想的な投資家向けプレゼンテーションは、分析的、決定的、そしてやや編集的な感じが必要かもしれません。これは、強力な主張の見出し、抑制された図表、大きな数値のコールアウト、そして主要なナラティブの遷移でのみ写真を使用するシステムにつながるかもしれません。」 「仮想的な内部変革プレゼンテーションは、操作的で透明性のある感じが必要かもしれません。その視覚システムは、プロセス図、前後構造、明確にラベル付けされたステージ、所有権とタイミングの視覚的なマーカーを優先することになります。」 「どちらの方向も、エキゾチックなグラフィックスは必要ありません。」 「区別は、同じ方向にいくつかのデザイン決定を下すことです。」 「これは、テンプレートが解決できる部分と解決できない部分です。プロフェッショナルに構築されたPowerPointテンプレートは、一貫したスタートグリッド、タイポグラフィシステム、レイアウト、図表、視覚的なアセットを提供できます。しかし、プレゼンテーションが何を伝えようとしているのか、そして視覚的な決定のうちどれがそのアイデンティティの一部になるべきかを決めることは、デッキを作成する人の役割です。」

最速のテスト:ロゴを取り除く

「ここには、プレゼンテーションが磨き上げられてはいるが、なぜか馴染みのある感じを与えるときに役立つテストがあります。」 「代表的なスライドをいくつかエクスポートし、一時的に会社のロゴ、ブランド名、明らかなコーポレートの識別子を取り除いてください。」 「その後、次の質問をします:これらのスライドはほとんどどの会社のものでもあり得るか?」 「もし答えが「はい」なら、デッキはブランドカラーを持っているかもしれませんが、視覚的なアイデンティティは持っていない可能性があります。」 「本当の視覚的なアイデンティティは、ロゴを取り除いても生き残ることができます。それは要素の間の関係に存在するからです:見出しが書かれる方法、画像がトリミングされる方法、数字が強調される方法、チャートがアノテーションされる方法、レイアウトのリズム、そして繰り返し現れる視覚的なメタファーの種類。」 「これは、美しいテンプレートをダウンロードするだけでプレゼンテーションが特徴的になることはほとんどない理由でもあります。テンプレートは建築を提供できますが、コンテンツの決定が完成したデッキが特定的な感じを与えるか、交換可能なものになるかを決めます。」 「目標は、毎回のPowerPointプレゼンテーションが他のものと完全に異なるように見えるようにすることではありません。それはプロフェッショナルなコミュニケーションを不必要に難しくするでしょう。」 「より良い目標はより精密です:この特定のプレゼンテーションのデザイン決定が必然的に感じられるようにすること。」 「見出しの構造、レイアウト、イメージ、チャート、タイポグラフィ、視覚的なメタファーがすべて同じ考えを支えるとき、デッキはファッショナブルなPowerPointスライドの集まりではなくなります。誰かが意図的な選択をしたように見えるようになります。」