一位客户曾经让我“更简约一些”。当然可以——但当我问他们具体是什么意思时,他们指着一张有四个项目符号的幻灯片说,仍然觉得拥挤。四个项目符号。正是从那时起,我开始更关注人们在说“简约主义”时真正想表达什么,因为一半时候这是一种设计哲学,另一半则是一种委婉的说法:“我不想再考虑这张幻灯片了。”
两种直觉产生的视觉结果相同——一张干净的幻灯片,有大量空白空间。但只有其中一种是真正在工作。
真正剥离的幻灯片对制作者的成本
人们经常会跳过这一部分:几乎所有简约的幻灯片制作起来都比繁忙的幻灯片耗时更长,而不是更短。将六个数据点、两个图标和一段文字塞进一张幻灯片是很快的——你只需要不断放置元素,直到空间用完。决定这六个数据点中哪一个真正支撑了观点,并删除其他五个,需要你事先知道这张幻灯片的目的。这是一个伪装成布局决策的内容决策。
因此,当一份精简后的幻灯片到来,且每个剩余元素都有其存在的理由时,这并不是低效率的证据。而是证明在打开幻灯片软件之前,已经进行了早期的努力。关键不是有多少空白空间——而是剩下的内容是否能够单独解释观点,不需要演讲者补充口头说明。
看起来相同但实际不同的版本
现在来看复杂性。一张幻灯片可以同样稀疏,但完全无法通过测试。我见过一些幻灯片集,其中一张图表被删除,因为它“混乱”了幻灯片,剩下的只是一个模糊的标题,没有支持性证据。视觉上看起来自信且简约,但功能上却是一个没有依据的断言,只是字距调整得好。
这就是“少即是多”作为普遍规则崩溃的地方——它只在你移除的内容确实是多余的情况下成立,而不是当它是唯一一件能够说服观众的证据时。因为观众已经信任这个数字而移除图表是一个简约主义的选择;因为正确构建图表需要额外一小时而移除它则是一个在截止日期下穿着简约主义外衣的选择。
观众替你做出选择
人们经常忽略一点:简约主义不是一个固定的美学标准,而是相对于房间里已知的内容而言的。一份投资者看过本季度四十份幻灯片的投资推介材料,只需一个标题、一个数字和后续的对话即可。而一份给财务委员会的董事会更新报告,需要详细质疑每一个假设,则不能这样。如果把这份幻灯片精简了,你并没有简化会议,而是把所有解释都转移到了一个不适的问答环节中,你需要在人们等待时重新构建图表。
我不会建议在两种情况下都使用相同的简约模板,尽管大多数模板库都是为了在任何观众面前保持一致的外观而设计的。风格的一致性是好的;但无论谁在阅读,信息密度的一致性则是简约式幻灯片开始输掉本应赢得的会议的地方。
一个值得深思的数字
值得将其与另一个相关但不同的问题区分开来:花费在格式化上的时间,而不是决策时间。一家名为empower的幻灯片软件公司进行的全球调查发现,创建和格式化图表、图形、表格以及一般幻灯片设计等任务,平均每周耗费员工约2.6小时。这些数据中没有关于是否删除项目符号的内容——而是关于字体、对齐、间距、以及当数据变化时重建损坏的图表等。一个真正简约的工作流程,使用一致的模板而不是每次从头构建布局,实际上能够挽回这部分数字中的一大部分。这与懒惰的刻板印象相反:在前期做出更少但更有意识的布局选择的纪律,才能赢回这些时间,而不是反过来。
删除下一个元素前的快速验证
假设——假设性地说——你正在完成一份季度更新,并面对一张包含一段文字、一个小图表和一个提示框的幻灯片,你的直觉是删除其中两个。在这样做之前,问问每个元素真正承载的是什么:
- 如果只剩下剩余元素,不需要屏幕上其他内容,你能否仅凭口头说明这个观点?
- 你移除的内容是否与幻灯片上其他内容重复,或者它是唯一支持这一主张的证据?
- 观众是否已经在脑海中拥有缺失的上下文,还是你假设他们拥有,因为你拥有?
- 如果有人仅截图这张幻灯片而不附带解说,它仍然有意义吗?
如果最后一个问题的答案是“不”,那么你并没有制作一张简约的幻灯片。你制作的是一张不完整的幻灯片,只是看起来平静。
模板在这里的帮助比人们预期的更大,不是因为它们强制简约主义,而是因为一个精心打造的布局——比如基于清晰、有意识结构的简约Keynote主题——在设计阶段就已经强制进行“哪些元素值得存在”的决策,在你填充每个占位符之前就已经完成。在假设空白布局是更安全的起点之前,值得理解一个模板在结构上能够为你提供什么。
因此,下次有人告诉你他们的幻灯片集是简约主义的,不要看看有多少内容被移除了。问问他们决定不包含什么,以及为什么。如果他们有答案,这就是掌握。如果他们耸肩,你已经知道答案了。
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